跳到正文
10月24日周六
10月23日周五
10月22日周四
10月20日周二
  1. arXiv · cs.RO70

    HandsOn: 一种可推广的灵巧操作大规模仿真基准

    Tianwei Luo等人发布了HandsOn,一个跨形态灵巧操作的仿真平台和基准,支持五种机械臂、六种灵巧手和约200种刚体、关节和可变形物体。该基准包含18,000个人类演示和66个人类验证任务,分为Core-50和Transfer-16两部分。

    推荐理由:首个覆盖五臂六手200物体的灵巧操作基准,暴露了当前AI在物理交互中的真实能力边界。

  2. GitHub Blog · AI & ML70

    GitHub Copilot 应用会话如何在 VS Code 中继续

    GitHub 发布教程,介绍如何将 Copilot 应用中的会话直接在 VS Code 中打开,保持对话、代码更改和工作上下文不变。用户可以在 VS Code 中审查代理的更改、继续对话、手动修改代码、本地测试并推送更新到关联的拉取请求。

    推荐理由:打通 Copilot 应用与 VS Code 的会话流转,让 AI 辅助开发与人工调试无缝衔接。

10月19日周一
10月18日周日
  1. IT之家70

    《绘芯:造出你的第一颗 GPU》试玩版上线 Steam

    硬件设计解谜游戏《绘芯:造出你的第一颗 GPU》试玩版已登陆 Steam 平台,可免费下载体验,完整版本预计 2027 年第一季度推出。游戏让玩家通过连接基础元件来搭建 GPU 电路,无需专业 GPU 知识,仅需一点数学或编程基础即可游玩。试玩版包含从点亮半个屏幕到画出旋转 3D 立方体的流程,完整版将加入更多进阶内容。

10月17日周六
10月16日周五
  1. IT之家42

    开发者将《光环:战斗进化》多人模式移植至任天堂 N64,支持 4 人分屏及人机对战

    开发者 Jack Tulli 将《光环:战斗进化》多人模式移植至 N64,项目 Halo 64 支持 4 人分屏对战,新增 NPC 人机对战功能。项目基于 halo-ce-universal 开发,复用原作游戏物件、物理系统等,并针对 N64 的 VR4300 处理器重新编译。目前 Halo 64 已开源,需玩家自行提供原版游戏镜像文件。

  2. Simon Willison25

    Chirp Pong:双人手机音频对战游戏

    Chirp Pong 实现双手机通过麦克风音频传输实现实时对战,基于静态 HTML 和 Web microphone API 构建,在 Claude Opus 5.5 Extra 的 Claude Code 环境中开发完成。游戏通过音频噪音同步游戏状态,并加入图形和玩法创新提升趣味性。

10月14日周三
10月13日周二
10月11日周日
10月10日周六
  1. IT之家55

    Python 3.15 稳定版发布,默认采用 UTF-8 编码

    Python 3.15.0 稳定版正式发布,带来大量新特性与性能优化,包括默认采用 UTF-8 编码、新增哨兵类型、支持显式延迟导入等。该版本汇聚了 1,012 位贡献者完成的 5,643 次代码提交,实验性 JIT 编译器在 x86-64 Linux 平台上性能提升 7% 至 8%。

  2. IEEE Spectrum · AI35

    IEEE 推出 AI 处理器架构、设计原则与性能课程

    IEEE 推出 AI 处理器架构、设计原则与性能课程,涵盖从基础设计原则到边缘、云、量子和 IoT 的部署。课程通过 AI 生成的虚拟工程师对话场景教学,帮助学习者掌握硬件与算法协同优化,提升对 AI 处理器性能的分析能力。

10月9日周五
10月7日周三
10月4日周日
10月3日周六
10月2日周五