跳到正文
HuggingFace Daily Papers· Noam Rotstein, Yoad Tewel, Chen Tessler, Haggai Maron, Gal Chechik, Or Litany, Yoni Kasten, Yuval Atzmon·· 6 天前AI 评分65

Joints, Camera, Action! 协同生成任意骨骼结构的3D运动与视频

Joints, Camera, Action! Co-Generating 3D Motion and Video for Arbitrary Rigs

AI 导读

研究人员提出了一种新模型,能够直接协同生成任意骨骼结构的3D运动和视频,同时定位关节位置并恢复相机姿态。该模型通过分离运动模型与视频模型,使用交叉注意力层连接,支持从文本生成多样化骨骼动画,并能将视频转换为骨骼运动,实现关键帧控制。研究团队使用生成式视频编辑器创建了近20万训练对,评估显示该方法比视频优先管道更忠实于原始动作。

来源:HuggingFace Daily Papers · arxiv.org