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HuggingFace Daily Papers· Jihai Zhang, Runjia Qian, Kaiqin Kong, Biao Jiang, Puyi Wang, Siru Chen, Tianle Li, Guanjie Chen, Junyi Wu, Chubin Chen, Yuanhang Li, Kaichen Huang, Haobo Zhang, Yangguang Li, Wei Yu, Guibin Chen, Yu Cheng, Yahui Zhou·· 6 天前同事件AI 评分75

Matrix-Game 4.0:利用视频模型实现实时可玩游戏世界

Matrix-Game 4.0: Harnessing Video Models for Real-Time Playable Game Worlds

AI 导读

Matrix-Game 4.0通过分离游戏执行与视觉生成,实现了480p分辨率、60FPS的实时游戏体验,在NVIDIA RTX5090上按键到显示延迟为112ms。该系统使用轻量级游戏引擎维护世界状态,多模态编码代理将玩家想法转化为游戏代码,基于自回归视频模型的渲染器将引擎渲染的低多边形代理转换为详细视觉效果。

同一件事,精选收录的是《昆仑万维发布Matrix-Game 4.0视频大模型游戏》

来源:HuggingFace Daily Papers · arxiv.org