HuggingFace Daily Papers· Ruicong Liu, Liangyang Ouyang, Fengbo Lan, Zhixiang Wang, Kaipeng Zhang·· 4 天前AI 评分40
AnyGameRenderer: 跨游戏实体一致生成渲染器及实体级评测基准
AnyGameRenderer: Entity-Consistent Generative Rendering Across Games and an Entity-Level Benchmark
AI 导读
AnyGameRenderer 将 AI 编码 agent 生成的低质量游戏视频转换为高质量视觉内容,保持实体位置、时序和布局不变。该模型基于 MiniMax-H3 ref2va(33B 参数)通过 LoRA 微调训练,使用约 1 万对样本数据,在实体级评测基准中实体时序匹配率从 50.9% 提升至 62.9%,漏检率从 34.7% 降至 21.3%。
来源:HuggingFace Daily Papers · arxiv.org